第三晚:无


    第三天:放逐投票(贡献值-)-0.5分


    特殊分:存活到最后一轮0.5分


    第222章 末位淘汰赛day6 梦殒春宵01


    今天的游戏结束后, 综合积分作为最后两名惨遭淘汰的是林阳和贝然。


    又是两位原本的中位玩家中道崩殂。


    不过对于没有淘汰的玩家来说,就已经算是好事了。


    因为末位淘汰赛也就只剩下明天一场比赛,最后两个淘汰名额。


    现在排在第二十六名和第二十五名的玩家, 同样会在明天开启背水一战模式。


    但是像夏未这种玩家,因为分数差距过大,已经是绝对不会有任何意外, 肯定会在末位淘汰赛阶段以积分第一晋级了。


    现在就算是排在第二名的燃舟, 即使他明天打出一局经典角色, 也没有可能追赶上夏未的积分。


    因为燃舟和夏未存在二十多分的差距。


    受制于游戏规则, 获胜玩家的最高积分可以拿到十几分,但失败玩家——即使是阵营中拉崩团队背大锅的玩家,最多也就是负个四五分。


    就算有新月币或者满月币的加持, 也根本不可能仅凭一局游戏就缩小二十多分的差距。


    更何况燃舟已经使用过他的新月币了。


    基本排名靠前的次序就已经算是差不多要尘埃落定。


    明天的最后一场比赛, 可能也就能对濒临淘汰的几位玩家的名次产生作用。


    只是这个夜晚对于他们来说都是不眠之夜。


    主要大家都在想着,不知道最后一场会是什么游戏板子。


    以联赛搞事情的先例看来,末位淘汰赛的游戏板子,一半是由法官在游戏池里随机抽取, 另一半是由游戏指定的板子。


    前面八场比赛,新月丘比特、诸神黄昏和凛冬将至都算是游戏指定板子, 那么明天的最后一场比赛大概率也是由游戏选定板型。


    而众所周知, 游戏选定板型都是有附加难度的。


    想到这一点, 跃跃欲试的玩家也多起来了。


    不过到明天就会揭开答案了。


    目前场上剩余二十六位玩家, 按照正常开两个游戏场的情况看来, 大概率就是一场12人和一场14人的玩家分配, 应该不至于还有别的特殊情况……吧。


    等夏未进到游戏大厅时, 他得到了两个坏消息。


    他开到的是十四人场。


    以及……这好像不是狼人杀哎?


    看见场上的十四个座位以及游戏桌以外的空间, 他作为第一个进到游戏大厅的玩家, 一边走到7号座坐下,一边在思索着这到底会是什么游戏板型。


    坐下后,夏未就开始打量着周围的环境。


    今天的场地很空旷,除了摆在游戏大厅中间的圆桌和十四把椅子,四周靠墙的空间也还摆着三三两两一组的桌子和椅子,邻墙的吧台上还摆放着一些饮料水果,看起来应该也是为游戏准备的。


    夏未心里就差不多有数了。


    大概率是血染钟楼,也有小概率是其他游戏。


    联赛游戏池的主要板子是狼人杀,其次是血染钟楼。


    尽管有时候也会引入像红黑夜、阿瓦隆、食物链等其他游戏,但一般来说在每个年度不会出现第二次。


    因为今年已经出现过凛冬将至这个由红黑夜+谁是卧底进化而来的游戏,理论上也就不会再将其他游戏板型引入游戏池。


    所以大概率就是血染钟楼了。


    之前他已经抽到过血染钟楼基础版的暗流涌动,不知道今天又会抽到什么游戏板型。


    夏未一边想着,就看见后面陆续有其他玩家进来了。


    而他们在看到十四张椅子以及游戏大厅的布局后,心中都已经差不多有了猜想,就只等待法官宣布最后的结果了。


    大概过了五分钟,所有玩家就都进来了。


    等到法官进来,游戏大厅的门缓慢合上,昭示着游戏正式开始。


    “末位淘汰赛第六天,今天使用的游戏板型为,梦殒春宵。”


    嗷呜???


    不知道是谁忍不住,突然发出一个狼嚎的声音。


    全场玩家的目光都开始周围巡视起来。


    以疯狂和混乱著称的紫罗兰教派,即使和暗流涌动同样在联赛史上多次出现,但每次出现都能让人露出恐惧和绝望的表情。


    如果不是迫不得已,谁愿意玩这个恶魔一样的板子啊!


    而且还是十四人场的梦殒春宵。


    不在意场上玩家的绝望表情,作为说书人的法官就开始宣读起本场梦殒春宵游戏的详细规则。


    梦殒春宵角色池:


    善良阵营-镇民:钟表匠、艺术家、杂耍艺人、博学者、城镇公告员、卖花女孩、女裁缝、数学家、神谕者、舞蛇人、贤者、钟表匠、筑梦师


    善良阵营-外来者:畸形秀演员、心上人、理发师、呆瓜


    邪恶阵营-爪牙:镜像双子、女巫、洗脑师、麻脸巫婆


    邪恶阵营-恶魔:方古、亡灵骨、诺一达鲺、涡流


    按照正常情况来说,十四人场梦殒春宵的初始配置都是9镇民、1外来者、3爪牙和1恶魔。


    所以等到游戏开始后就是先由说书人安排这轮的配置,在十三个镇民角色里面抽取九个镇民作为本局的镇民底牌,在四个外来者角色里面抽取一个角色,在四个爪牙里面抽取三个爪牙,以及四个恶魔里面选择一个恶魔,这十四张牌将会组成这局游戏的配置。


    但是邪恶阵营里面也有几张牌会对场上的外来者人数出现影响,会使得外来者人数+1或者-1。


    这个板子比暗流涌动的难度大了不是一点两点。


    同样的获胜条件,善良阵营的获胜是将恶魔处决且场上没有再产生新的恶魔即为获胜,而邪恶阵营的获胜条件是杀掉所有善良阵营的牌或者达到其他获胜条件,比如提前扛推掉镜面双子当中的善良牌。


    但是!紫罗兰教派的板子,最大的特点就是多变。


    暗流涌动的唯一恶魔是小恶魔,小恶魔的唯一技能也是在夜间杀死一位玩家;且暗流涌动唯一能变身成为小恶魔的是红唇女郎牌。


    而在梦殒春宵板子,却是每个爪牙和恶魔都存在超级bug。


    比如麻脸巫婆,这个角色每晚都可以导致外置位玩家的身份出现变化,甚至可以熬出来新的恶魔牌;而恶魔阵营的方古则是狼人杀中的种狼的变异体,可以感染一名外来者,使其变成新的方古,然后老方古代替新方古在当晚死亡。


    因为夜间有可能出现的情况太多也太复杂了,再加上还有类似于削弱版酒鬼的外来者心上人,以及恶魔阵营的亡灵骨,和同样可以影响左右玩家信息的诺一达鲺的存在,所以经常到白天就会让玩家们盘逻辑盘到发疯。


    大概在两年前的某个梦殒春宵的游戏场上,还有玩家盘逻辑盘到抓狂,然后当场在地上扭曲蠕动阴暗爬行的,成为云网一大奇观的。


    总之在梦殒春宵的板子,只需要记住一句话就是,不要相信任何人!包括自己!包括说书人!


    这个场上的骗子太多,无论是蓝方还是红方都在骗人,再加上还有身份转换的情况存在,不到说书人宣布游戏结束的最后一刻都无法确定场上哪些信息是真的哪些信息是假的,每天的逻辑都会变化,每天场上的玩家阵营也可能会变化。


    现在游戏还没有开始,就已经有玩家一副正在等死的表情,目光呆滞地盯着游戏圆桌正上方的吊灯看着。


    等到说书人宣读完本场的游戏规则,就开始直接给场上玩家分发装着身份底牌的小箱子。


    游戏正式开始。


    前置位看过身份底牌的玩家都一个个露出高深莫测的表情。


    轮到夏未看身份时,他缓慢打开箱子往里面瞟了一眼,然后也是飞快地合上箱子,几乎是一气呵成没有任何停留。


    他已经很清楚地看到自己的阵营身份牌了。


    【女裁缝】每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。


    这倒是和他在暗流涌动板子里面拿到的共情者的身份技能有异曲同工之处。


    【作者有话要说】


    宝贝们,昨晚又重新设置了一遍这局的身份安排,觉得不太合理,就推翻昨晚的板型设定重新写了,向昨晚看了的宝贝说声对不起


    第223章 末位淘汰赛day6 梦殒春宵02


    【天黑请闭眼】


    黑夜降临, 所有玩家都戴上头盔和指令耳机。


    梦殒春宵的配置可以说是加强版的诸神黄昏,所以启用的也是诸神黄昏的硬件设施。


    轻快悠扬的音乐响起,夏未就在头盔后面闭上眼睛。


    女裁缝是夜间倒数第三个睁眼的玩家, 所以在此之前他要经历一个很漫长的夜晚。


    再加上女裁缝这个角色牌正常都不会在第一晚使用技能,所以今晚他就是毫无信息且没有操作的状态。


    不过夏未主要是在思考怎么使用女裁缝这张牌。

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